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课程简介Course description

AI+3D辅助原画课程

掌握灵星动画核心技术 立足行业成为原画设计大师

原画设计师为何会受到游戏行业的热烈追捧,一个一线的3D美术设计的作品,在经过精雕细琢后一经上线,就能轻易拉高玩家消费。想要成为非同一般的3D美术设计师,那么一定需要掌握与大众不一样的核心技术。每一位一线的3D美术设计师皆有一门独家绝活,那么从现在开始,掌握博思专属核心技能,开拓属于你自己的专属技能。

由浅入深 循序渐进
完全掌握真实游戏制作技能

我们坚持 入学开始
每阶段均为真实游戏项目教学

定制教学 坚持品质
教师均有多年以上一线游戏公司经验

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课程亮点Highlights of the course

大师亲授10年工作经验讲师,全程无助教陪练

深度集训6个月深度直播教学+作品修改讲解

大量练习全程跟踪练习与讲解

全面提升5D画师+概念设计全方位提升

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解锁软件Unlock software

Photoshop
PureRef
Blender
StableDiffusion
Midjourney
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课程老师Teacher introduction

刘老师

灵星资深原画主讲导师

隐山互动 资深设计师 在游戏行业拥有9年工作经验,现任光子创新研发基地组长,参与过国内外知名项目《勇者大冒险》《三国志》《天龙八部》《荣耀战魂》《地平线零之曙光》《生死狙击2》《和平精英》等。擅长角色,场景,动画美术设计。

讲师项目作品展示
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课程大纲Course syllabus

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第一阶段/ 软件基础及2D美术基本原理(1-2周)

阶段试听 >

开课之前会有一个学前介绍,了解整个行业和课程大纲。学习一下最基本的PS操作,学习2d美术的基本原理知识点
1:观察与对比、审美与构成、内容与构图
2:黑白光影、质感表现、色彩构成
3:临摹练习
4:PS基本操作

做大量的临摹练习,打好扎实的功底。
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第二阶段/ blender软件基础及进阶技巧(3-4周)

阶段试听 >

学习blender所有相关的基本操作,插件使用等。
1:学习blender软件基本设置和快捷键
2:主视图操作、修改器操作、粒子系统、骨骼绑定
3:常用插件
4:小物件建模练习

独立使用blender来制作一个科幻小物件来巩固这一步的学习
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第三阶段/ 场景课12周(5-16周)

阶段试听 >

本套课程的核心内容,从设计一个物件到设计一个游戏关卡场景。从一个场景的概念氛围到最终美化成美宣级别的KV图。
1:场景设计原理、3D辅助场景流程、场景设计课
2:物件设计课、场景设计作品
3:场景概念课、场景美宣课
4:场景课结课作业

围绕工作中的类似案例,模拟练习,出最终的作品
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第四阶段/ 角色课4周(14-20周)

阶段试听 >

角色课以独立制作一张角色美宣图为最终目的,主打3D流程和MP修图内容,并加入AI辅助流程。
1:角色基础知识、角色单体美宣课
2:AI辅助和应用、3D辅助角色流程
3:多人美宣KV课、多人美宣KV作品
4:角色课结课作业

学习并结合场景课程,最终呈现多人角色和带场景KV作品
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第五阶段/ 实战模拟课(21-26周)

阶段试听 >

衔接项目实例,结合每个学生的长处和喜好,分组制作不同的模拟实战项目。
1:一线项目案例
2:实战作品
3:结课作业
4:结课作业辅导
5:实习安排

在老师指点下产出优秀的结课作品,帮助学生投放简历,预备进入实习岗位
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课程服务Course services

一线导师

2大自营公司+百家合作公司
导师皆为中外一线设计师
0距离体验超一线项目制作

小班授课

班级均由20人组成
保证每个学员面对面指导
高规格教学,不虚此行

定制化教学

细分每个学员特长
定制个人学习计划
每个人的“升级”路线皆不相同

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课程对标Course alignment

01早八点晚十点,高强度魔鬼训练
02个性化一对一针对性指导训练
03大厂测试题模拟测试
04职位选择模拟面试
05工作流程对应项目实战

早八点晚十点,高强度魔鬼训练

个性化一对一针对性指导训练

大厂测试题模拟测试

职位选择模拟面试

工作流程对应项目实战

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学习思路Learn ideas

先进的教学设施

包括动捕软件、表演教室、现场模拟等,以提供实际的学习环境和实践机会。您将有机会在真实场景中学习和应用知识,增强实践能力。

我们注重实战教学

一线游戏标准植入课程,始终保持同步。课程反应行业技术变化,并且不断选代最新技术和最佳实践方法。

提供就业保障

毕业后择优录用,同时我们与行业合作伙伴建立了紧密的联系,为学员提供更多就业机会。确保他们能够找到适合自己的职位。

技能进阶

培训不仅仅是短期的,同时我们提供项目和资源,实现跨度式的技能成长,以支持大家实现从初级到高级、甚至大厂的职业梦想。