课程简介Course description
次世代模型课程
掌握核心技术 立足行业成为顶尖游戏建模大师
3D游戏建模课程由专业老师及项目总监共同合作授课,培养学员熟练掌握PBR游戏制作的流程及制作规范,能够根据不同的需求设计出高质量的场景或角色模型,以培养优才,专精,高效为目标并能匹配企业用人标准。
由浅入深 循序渐进
完全掌握真实游戏制作技能
我们坚持 入学开始
每阶段均为真实游戏项目教学
定制教学 坚持品质
教师均有多年以上一线游戏公司经验
课程亮点Highlights of the course
大师亲授10年经验大佬讲师,全程无助教教学陪练
深度集训6个月深度直播教学+作品修改讲解
百份作品大量作品作业刻意练习与讲解
全面提升4大能力模型+6大方向全面提升
解锁软件Unlock software
课程大纲Course syllabus
第一阶段/ 软件基础及硬表面建模(1-5周)
阶段试听 >学习3Dmax、maya、blender的基本建模操作及建模思维培养
1、学习次时代基本流程及了解不同风格游戏制作方式
2、max基本操作及子工具建模命令
3、原画分析、三维造型、形体比例分析
4、建模思维
5、硬表面模型设计与制作
6、maya、blender基本建模操作
第二阶段/ 数字雕刻训练(6-8周)
阶段试听 >学习ZBrush基本操作及各类雕刻技法
1、ZBrush基本操作、笔刷、工具等学习
2、ZB造型训练
3、生物造型并细化
4、材质雕刻:金属、木头、山石、骨质、布料等
第三阶段/ PBR次时代流程训练(9-16周)
阶段试听 >本阶段将进行次时代各个流程制作方式与制作规范及流程相关软件的学习
1、Photoshop基本操作
2、3Dcoat拓扑低模、低模规范、UV拆分及摆放制作与规范、unfold基本操作
3、法线与AO、ID的制作
4、Substance Painter贴图材质绘制
5、Xnomal、knald、Ndo等相关软件学习
6、多个不同类型案例的全流程训练
第四阶段/ 全流程进阶训练(17-20周)
阶段试听 >角色和场景综合性的提升学习,衔接项目实例,分组制作不同的模拟实战项目。
1、硬表面强化训练
2、复合场景制作、场景UV规划
3、Marvelous Designer布料解算
4、褶皱形成原理及表现形式、细化处理
第五阶段/ 结课作品(21-26)
阶段试听 >根据每个学生的擅长与喜好,制作不同方向的实战作品。
1、结业作品设计与制作
2、大型场景/角色全流程综合制作
3、keyshot与8猴的学习作品渲染,灯光与材质
4、作品渲染,灯光与材质
5、作品优化与调整
课程服务Course services
2大自营公司+百家合作公司
导师皆为中外一线设计师
0距离体验超一线项目制作
班级均由20人组成
保证每个学员面对面指导
高规格教学,不虚此行
细分每个学员特长
定制个人学习计划
每个人的“升级”路线皆不相同
课程对标Course alignment
早八点晚十点,高强度魔鬼训练
个性化一对一针对性指导训练
大厂测试题模拟测试
职位选择模拟面试
工作流程对应项目实战
学习思路Learn ideas
包括动捕软件、表演教室、现场模拟等,以提供实际的学习环境和实践机会。您将有机会在真实场景中学习和应用知识,增强实践能力。
一线游戏标准植入课程,始终保持同步。课程反应行业技术变化,并且不断选代最新技术和最佳实践方法。
毕业后择优录用,同时我们与行业合作伙伴建立了紧密的联系,为学员提供更多就业机会。确保他们能够找到适合自己的职位。
培训不仅仅是短期的,同时我们提供项目和资源,实现跨度式的技能成长,以支持大家实现从初级到高级、甚至大厂的职业梦想。