次世代模型课程课程适合人群

在校生
兴趣爱好者
应届毕业生
意向转行者
在职从业者

就业好前景学后你可以从事那些工作?

PBR次数世代模型课程毕业后,你可选择的发展方向很广
收入水平远超诸多传统行业。

3D角色美术设计师主要职责:
负表产品的3D场景制作,材质渲染

咨询详情

模型师主要职责:
负表产品的3D场景制作,材质渲染

咨询详情

高级空间设计师主要职责:
负表产品的3D场景制作,材质渲染

咨询详情

课程大纲

通过简单案例的应用,最快速的学习并掌握max和zbrush的基本操作,基本知识点,熟练握建模软件,
1:次世代制作流程讲解、常用软件介绍
2:Max基础知识点、Max规模、max小技巧
3:Zbrush基础知识点、笔刷训练、Zbrwsh造型训练
4:Zbrush材质雕刻、Zbrush头骨训练

通过道具练习熟悉次世代流程操作,完成低模、拓扑、uv、法线、烘焙等操作。
1:max拓扑命令、max uv拆分讲解、uv编辑器界面命令介绍、uv拆分注意事项
2:Photoshop、3DCOAT、topogun、x-normal、knald等新软件的学习
3:学习sp的基本操作;掌握sp制作贴图的方法

对之前的课程进行专项训练,对之前知识点查漏补缺,加深学员印象。
1:阶段一、阶段二知识点检测
2:素质拓展课程
3: 邀请项目总监针对抓型,造型,制作方式方法进行授课,并分享一些项目制作的心得与经验

综合实例训练,结合前面所学知识,完成硬表面流程制作。加强对枪械,机甲、雕刻方面等类型制作的熟悉程度,提升制作速度,加强学生对硬表面的熟练应用。
1:中模大型快速建立,比例形体找准、人体结构分析、褶皱产生原理
2:不规则卡线综合实例应用、结构层次处理、高模细化结构衔接处理
3:Marvelous Designer角色布料解算软件应用
4:多材质组合贴图质感表达、色彩应用
5:褶皱效果调整、布料导入zb挤出厚度,效果调整、缝线添加

五大课程服务优势

可免费试学

10大专业方向
60门课程免费试学
所有课程不满意均可退费

一线导师揭秘

2大自营公司+百家合作公司
导师皆为中外一线设计师
0距离体验超一线项目制作

先学后付

完善入学先学后付模式
可无负担学完课程

小班授课

班级均由20人组成
保证每个学员面对面指导
高规格教学,不虚此行

定制化教学

细分每个学员特长
定制个人学习计划
每个人的“升级”路线皆不相同

问题解答

Q1非美术科班出身学起来会不会有难度?

A:课程内容本身由浅入深,有案例+理论,能帮助非美术科班同学吃透。

Q2学习这门课程使用哪些软件?

A:这门课程是专注于解决造型力的问题,99%以上的课程都是用Zbrush完成。

Q3会有跟传统雕塑有关的课程吗?

A:必须有,传统雕塑和数字雕塑两者都是二维造型艺术,只是工具不划用现场雕塑的方式来进行多维度的教学老师引用更多的雕塑知识来帮助大家提升造型意识。而且,老师还计划用现场雕塑的方式来进行多维度的教学。